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联系人:宗老师
联系电话:15695137305(微信同)
学习地址:如皋市如城街道海阳路336号中山大厦12楼上元教育
UG(Unigraphics NX)设计的学习内容通常包括以下几个方面:
1. 软件基础操作
- 界面认识和操作环境设置。
- 文件管理,包括新建、打开、保存文件等。
- 视图操作,如缩放、旋转、平移等。
2. 草图绘制
- 草图工具的使用,如直线、圆弧、圆等。
- 草图约束,包括几何约束和尺寸约束。
3. 实体建模
- 基本体素的创建,如长方体、圆柱体、球体等。
- 特征操作,如拉伸、旋转、扫掠、布尔运算等。
- 编辑特征,如倒圆角、倒角、抽壳等。
4. 曲面建模
- 曲面创建方法,如通过点、通过曲线、直纹面等。
- 曲面编辑和修剪。
- 曲面缝合与实体化。
5. 装配设计
- 装配组件的添加与约束。
- 爆炸视图的创建。
6. 工程图绘制
- 视图创建,如主视图、俯视图、侧视图等。
- 尺寸标注、公差标注、表面粗糙度标注等。
- 图框和标题栏的设置。
7. 模具设计
- 分型面的创建。
- 模具结构设计。
8. 数控编程
- 刀具路径的生成。
- 后置处理,生成机床可识别的代码。
9. 运动仿真
- 机构的创建和装配。
- 运动副的定义和驱动设置。
- 运动分析和结果输出。
10. 高级应用
- 参数化设计。
- 知识工程模块的应用。
学习 UG 设计需要通过大量的实例练习和项目实践来巩固所学知识,提高实际应用能力。
