以下是幼教面试试讲需要注意的几个重要方面:
### 一、教学内容
- ××贴合幼儿特点××
- 选择的教学内容要符合幼儿的年龄阶段和认知水平。例如,对于小班幼儿,可以选择简单的儿歌、认识颜色和形状等内容;中班幼儿可以学习简单的数学运算(如5以内的加减法)、故事讲述等;大班幼儿则可以涉及稍微复杂一点的科学小实验、汉字书写入门等。
- 内容要有趣味性,能够吸引幼儿的注意力。可以采用童话故事、游戏等形式来呈现,比如在教授动物习性时,可以通过讲《小兔子乖乖》的故事,让幼儿在听故事的过程中了解兔子的生活习性。
- ××教学目标明确××
- 目标要清晰、具体、可衡量。例如,在一节音乐教学试讲中,教学目标可以是“幼儿能够准确唱出《小星星》的歌词,并且跟随音乐节奏做出简单的手部动作,如拍手、摆动手指等”。
- 教学目标应该包括知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度。比如在绘画课试讲中,知识与技能目标是幼儿学会用简单的线条和图形画房子;过程与方法目标是通过观察、模仿和自由创作的过程,培养幼儿的观察力和创造力;情感态度与价值观目标是让幼儿在绘画过程中体验到快乐,并且懂得欣赏自己和他人的作品。
### 二、教学设计
- ××导入新颖××
- 一个好的导入能够迅速抓住幼儿的兴趣。可以采用多种方式,如利用玩具导入,拿着一个会发声的玩具小狗进入教室,引起幼儿的好奇,然后问幼儿“小朋友们,你们猜这个小狗在说什么呢?”从而引出关于动物语言的教学内容。
- 也可以通过情景导入,比如在讲《小红帽》的故事前,教师可以带上红色帽子,扮演小红帽的样子走进教室,说“小朋友们,我要去看望我的奶奶啦,路上可能会遇到大灰狼,我好害怕呀”,让幼儿很快进入故事的情境。
- ××教学环节完整且流畅××
- 一般包括导入、新授、练习、总结、作业布置等环节。在新授环节,讲解要清晰、简洁,使用简单易懂的语言。例如,在教幼儿认识数字时,可以通过展示数字卡片,结合生活中的例子(像一个苹果代表数字1)来讲解。
- 教学环节之间的过渡要自然。比如在从认识数字过渡到数字的书写时,可以说“小朋友们,我们已经认识了这些数字,现在我们来学习怎么把它们写出来,好不好?”
- ××教学方法多样××
- 运用游戏教学法,如在识字教学中,玩猜字谜游戏,教师说出谜面“一口咬掉牛尾巴”,让幼儿猜是什么字(谜底是“告”)。
- 小组合作法也很有效,例如在手工课上,让幼儿分组合作完成一个手工作品,培养他们的合作能力。同时可以结合启发式教学,在幼儿遇到困难时,通过提问的方式引导他们思考,而不是直接告诉他们答案。
### 三、教态与语言
- ××教态亲切自然××
- 面带微笑,眼神要与“幼儿”(评委)有交流,让他们感受到你的亲和力。身体语言要丰富,比如在讲故事时,可以适当地加上一些手势,模仿故事中的角色动作。
- 要注意自己的站姿和走动,不要一直站在一个地方不动,但也不要过于频繁地走动,以免分散幼儿的注意力。
- ××语言生动形象××
- 语速适中,语调要有起伏,能够突出重点。比如在强调重要的知识点时,可以稍微提高音量,放慢语速。
- 使用儿童化的语言,避免使用过于复杂的词汇和句子。例如,把“非常”说成“超级”,“因为”说成“是因为呀”等,还可以模仿幼儿说话的语气和方式。
### 四、教具使用
- ××准备充分适当××
- 根据教学内容准备合适的教具,如在教幼儿认识水果时,准备真实的水果模型或实物;讲童话故事时,可以准备相关的手偶。教具数量要足够,确保每个“幼儿”(评委)都能看清楚。
- 教具的选择要安全,避免使用有尖锐边角或小零件容易被吞食的教具。
- ××运用合理有效××
- 在合适的教学环节展示和使用教具。例如,在讲解水果的形状时,拿出水果模型,让幼儿观察并触摸,加深他们的印象。在使用完教具后,要妥善收好,养成良好的习惯。
### 五、时间把控
- 注意试讲的时间限制,一般幼教试讲时间在10 - 15分钟左右。合理分配每个教学环节的时间,不要在一个环节上花费过多时间,导致后面的内容匆匆而过。可以在平时练习时,使用计时器来帮助自己掌握时间。
